现实世界中我们获得外界的信息来自于我们的感知,视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉。
我们看到了天安门,在脑海中形成印象。通过不同角度的观察,形成了立体的印象。
我们看到了墙面刷红漆,屋顶是金色的琉璃瓦。我们与其他人交流通过语言,绘画等,大家形成共识,天安门位于北京的中心,有红色的墙和金色的屋顶。
形成普遍共识后,很多人不需要到现场观察,也能通过别人的描述或者绘画形成天安门的印象,存入大脑记忆。
这个关于天安门的共识,是现实世界的物质通过组合,按照现实世界的物质规则,通过视觉,触觉等映射入我们的大脑,从而形成一个天安门的具体形象。
天安门的共识在每个人的大脑之间传递时,可以高度的简化,压缩。比如可以是几句话,可以是简笔画,也可以是一幅油画,一段视频,一个复制模型或者存于电脑里的3D模型。我们在传递共识时不需要完整地复制出一个天安门来让其他人观察得出共识,而只需要传递有限而必要的信息就可以完成。比如对于一个普通人,只想知道天安门是什么样子,一张照片足矣。对于喜好研究建筑或者艺术的,那么一段高清的视频,或者一个包含更多细节的3D模型也可以满足需求。
再说回元宇宙,之前我们讨论过,元宇宙的物质基础是数字序列,我们的意识与元宇宙世界连接,经过转换成数字序列输入计算机,我们获取的反馈也是数字序列。那么大量的数字序列无论是通过纸带,发声还是屏幕输出,对于我们都是难以理解的。
现有的科技发展程度,我们可以通过很多方式来获得计算机的输出信息,使用最广泛的还是我们的视觉和屏幕。元宇宙的基础是数字,需要将代表元宇宙物质的数字序列通过一种算法转换,呈现出人类易于理解的形式。
通过这种转换,人类意识进入元宇宙世界后,可以更加高效地将元宇宙世界的基础物质组合成丰富多样的万物和生命。
可能有人会问,既然目的是为了获得类似于现实世界的物质和生命,那直接绘制或者算法生成就好了,还需要大量的基础物质做什么?这些基础物质会耗费大量的算力和存储资源。确实是,现在的很多元宇宙概念的游戏或者系统都是这么来的。但是这样创造出来的事物,无法无限的细化,无法进化,无法成为真正意义上的生命,没有灵魂。
比如通过一个现在流行的系统创建一个猫的形象。即使猫的形象再逼真,放大到毛发可见。猫的毛发不会因为外界影响产生细致精确的变化。也许可以设定一些规则来让猫对外界的影响产生一些反应,但是那不是猫的本能。比如在这样的系统里,一阵风沙吹过,一百只这样的猫可能会做出同样的反应,然而现实世界中,是这样吗?
现实世界中,生命的进化是从微观的基础物质构成发生改变开始的。元宇宙世界的基础物质如果没有自身发生改变的可能,甚至元宇宙世界没有基础物质来组成,那就是一个没有生命的世界。那样的元宇宙世界不能称之为平行宇宙,最多算是一个简化的复制。